سی شارپ

ادامه نوشته

مفهوم تریگر ها :

ادامه نوشته

درج  -  ویرایش  -  حذف  -   جستجو بر حسب نام  -  در پروژه ویندوزی

ادامه نوشته

پروژه ویندوزی

ادامه نوشته

تمرینات

ادامه نوشته

سير تكامل يك امكان پرس و جوي آميخته با زبان در C#

ادامه نوشته

مفاهيم شیء گرايی در C#

ادامه نوشته

ذخیره تصاویر در SQL SERVER   

ادامه نوشته

نصب محيط  Visual Studio.Net

ادامه نوشته

محيط جامع برنامه نویسی C#Builder

 C#Builder چيست؟: اهداف درس : ساخت واسطهاي كاربر(User Interfaces) - توليد و ويرايش كد - كامپايل، عيب‌يابي و توسعه نرم‌افزارها - كنترل دسترسي و پيگيري تغييرات اعمال شده در كد -  Net Framework.
 

      نصب C#Builder: آموزش طریقه کامل نصب C#Builder به همراه تصاویری از مراحل نصب 

 

      شروع پروژه با C#Builder: اهداف درس: اجراي برنامه‌ها - كامپايل و اجرا

 

     برخي از قابليتهاي محيط C#Builder: شخصي سازي ميله ابزار ها (Customizing Toolbars) -  استفاده از Tool Palette - استفاده از Code Insight - استفاده از ويراستار HTML - ميله ابزارهاي HTML - محيط طراحي HTML Tag Editor - اضافه كردن ابزارهاي جديد به محيط كار ايجاد ماكرو

برتریهای زبان #C

#C یک زبان شی ء گرا ، مدرن و معتبر است. این زبان نخستین بار در سال 2000 و با ارائه تکنولوژی net. توسط شرکت مایکروسافت متولد شد. این زبان به پیروی از زبان های java و Delphi تهیه شده که در آن کلیه اشکالات زبانهای پیشین رفع و syntax آن به شکل بسیار بهتری نسبت به دیگر زبانهای شی گرا ارائه گردیده است.

سی شارپ برخلاف ++C و مشابه java ، کاملا شیء گرا بوده و در  آن کلیه اعمال از طریق اشیا و ارتباطات بین آنها صورت میگیرد. به همین دلیل در #C نمی توان مانند ++C ترکیبی از برنامه نویسی شی گرا و رویه ای را ارائه نمود. در نتیجه لازم است که به طور کامل طرز فکر خود را با دنیای شی گرایی تطبیق دهید.

این پایگاه قصد دارد طي سلسله مباحثی شما را با این زبان قدرتمند و فراگیر آشنا نماید. هر چند مطالب این سایت از مباحث ابتدایی شروع شده ولی فرض بر این است که شما تا اندازه ای با زبانهای برنامه نویسی نظیر C و پاسکال آشنایی دارید.

برخورد با استثناها (Exception Handling)

ادامه نوشته

رخدادها و delegate ها در  C#     (بخش سوم)

ادامه نوشته

رخدادها و delegate ها در  C#

ادامه نوشته

صفات و استفاده از آنها

ادامه نوشته

صفات و استفاده از آنها

ادامه نوشته

ويژگيها در C#

ادامه نوشته

ساختارها در C# (Struct)

ادامه نوشته

متدها

ادامه نوشته

Namespaces

ادامه نوشته

آشنايي با كلاسها در C#

ادامه نوشته

دستورالعمل‌هاي كنترلي، حلقه‌ها

ادامه نوشته

دستورالعمل‌هاي كنترلي و شرطي

ادامه نوشته

عبارات، انواع و متغيرها در #C

ادامه نوشته

آغاز كار با C#

ادامه نوشته

3  اموزش c#

ادامه نوشته

2  اموزش c#

ادامه نوشته

 1  اموزش #c    

ادامه نوشته

کامپايل يک برنامه# c

ادامه نوشته